 |
 |
 |
| |
Последние комментарии
7 Guest
Я тащилась от нее!!! мне тогда 7 лет было)) реально страшно ...
Golden Axe
А как можно запустить этот архив с игрой Golden Axe на компе...
|
Статьи:
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
Blood на Windows XP |
|
Пользуясь этой схемой, вы можете запустить и многие другие MS DOS игры под Windows XP. В статье подробно рассмотрены звуковая система и поддержка высоких разрешений в DOS-играх, а так же настройка Glide-враппера DgVoodoo для запуска игр с поддержкой 3dfx.
|
|
Command & Conquer: Warcraft не должен пройти |
|
Command & Conquer (Tiberian Dawn)
Столкновение двух титанов – Warcraft 2 и C&C - было подобно землетрясению, сотрясшему планету. Каждая игра обзавелась недюжинной армией фанатов, у каждой был свой уникальный стиль, атмосфера и увлекательной сюжет.
|
|
Fallout |
|
Fallout
С чем у людей ассоциируется слово «бриллиант»? Как правило, с искусно ограненным драгоценным камешком, красиво сверкающем на солнце. А для меня слово «бриллиант» давно ассоциируется с серией Fallout.
|
|
King's Bounty |
|
King's Bounty
Драконы, как стервятники, кружили над руинами крепости, в поисках своей жертвы. Девушка приятной наружности, махнув рукой и что-то прокричав, приказала им опуститься на землю. Драконы с ревом кинулись к опаленной траве. Рыцари, служащие девушке, рыскали по руинам.
|
|
New Adventure Game Interpreter - Запуск квестов первого поколения от Sierra |
|
Фактически NAGI являеться даже не эмулятором, а интерпретатором. То есть, он обрабатывает оригинальные ресурсы игры, но по-своему. Локальность же заключается в том, что он поддерживает только один игровой движек (включая его модификации). Этот движек - AGI. Данный движек создан компанией Sierra в 1986 году и предназначен для создания на его основе квестов. Казалось бы, один единственный движек, но не спешите с выводами. На его основе было сделано множество игр. Да и каких. Тут и Space Quest, и Larry, и King's Quest, и Quest for Glory.
|
|
Red Alert 2: Back in U.S.S.R. |
|
Command and Conquer: Red Alert 2
Истина прописная, и всё же я не поленюсь вновь её повторить: хорошую игру сделать невероятно трудно.
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
А знаете ли вы что...
Некоторые разработчики умудряются выделиться даже в мелочах. Например, самыми запоминающимися титрами (Credits) для меня стали таковые из Lode Runner 2.
Титры в этой игре представлены огромным уровнем, по которому в буквальном смысле расставлены фамилии и должности. Любопытно, что все они являются не просто фоном, а реальными игровыми объектами. Примечателен и сам уровень – он является кульминацией всей игры, самым сложным этапом, применительно к которому разработчики используют фразу «..маниакальный этап, который заставит вас рвать на себе волосы..»
|
|
Автор сайта Arik © 2001-2009
|
|
 |
|
 |
|
|